
クロノマギアのバトルで勝つために気を付けるべきことをまとめました。これを参考にして、バトルを有利に進めよう!
「場の支配」が最重要!
相手能力者にダメージを与えることよりも、「場に自分のクリーチャーだけがいる状態にすること」を優先して考えよう。(一部の速攻デッキは除きます)
この状態を維持し、「場を支配」することで様々なメリットが発生し、勝利へ近づくことができるぞ!
・自分の強力なマギアスキルが使いやすくなる!
・相手が強力なマギアスキルを使いにくくなる!
・自分のクリーチャーが倒されにくくなる!
・攻撃しなかった自分のクリーチャーからは、1MPが得られる!
場を支配する方法は大きく分けて3つある。能力者やカードによって得意な戦法が変わってくるぞ。
【方法①】後出し戦法
相手がクリーチャーをセットしたのを見てから、自分のクリーチャーをセットする戦法だ。クロノマギアで最も基本的な戦い方になる。
自分のクリーチャーが後にサモンされるため、相手のクリーチャーを一方的に攻撃して倒すことができる。
サモンされた相手のクリーチャーを全体攻撃で一掃してから、自分のクリーチャーをセットする方法もある。
【方法②】強制サモン戦法
相手のクリーチャーを強制的にサモンさせる効果を利用する戦法だ。
自分のクリーチャーを先にセットしておき、相手がセットしたクリーチャーを強制サモンさせて倒してしまおう。


また、強制サモンではないが、セット状態のクリーチャーを倒してしまう効果を持つものもある。

【方法③】クリーチャー強化戦法
自分のクリーチャーにシールドやライフ等を付与して倒されにくくすることで、少しずつ場にクリーチャーを増やしていくのがこの戦法だ。
即死や状態異常を無効化するアビリティを持ったクリーチャーも活用していこう。

むやみに相手能力者を攻撃してはいけない!
むやみに相手能力者を攻撃してしまうと、ダメージ分のMPを与えることになってしまい、次の相手ターンにクリーチャーを複数セットされたり、強力なマジックカードを使用されて大きな反撃を受けてしまう。
相手能力者を攻撃するタイミングを見極めることで、相手の反撃のリスクを抑えながら、自分の場や手札を強化することが可能になる。
<相手能力者を攻撃するタイミング>
◎攻撃した結果、次のターンに相手のMPが上限の15を超えて溢れる場合
◎相手のMPがある程度貯まっており、こちらが攻撃しなくても次のターンで相手が動いてくると思われる場合
◎相手が反撃してきても対応が可能な場合
・クリーチャーを並べてきても、強制サモンで倒せる
・自分のクリーチャーが育っており、倒されづらい状況になっている
◎相手能力者を倒し切れる場合
MPを貯めながら戦おう
MPを使い切ってしまうと、使えるカードが限られてしまい、いざという時に相手の行動に対応しきれなくなってしまう。
バトル中にMPが無くならないように、以下の点を心掛けて、MPを貯めながら戦ってみよう。
◎1ターン目は何もせず、MPを温存する。
◎無理にカードを使わず、MPを貯めるターンを作る。
◎クリーチャーで攻撃しないことにより1MPを得る。
キーとなるクリーチャーを覚えておこう
相手がセットしたクリーチャーに表示されるコストと、相手のマギアスキルに必要なタイプを照らし合わせることで、どのクリーチャーがセットされたのかある程度予想することが可能だ。
特に相手のデッキでキーになるクリーチャーやサモンスキル持ちのクリーチャーを見抜くことで、予め対策を講じたり、強制サモンをするかどうかの判断が可能になり、バトルを有利に進めることができるぞ!
※それを逆手に取って、同じコストのクリーチャーをデッキに入れて相手を攪乱する戦法もある。
何のクリーチャーがセットされたのか?これがクロノマギア最大の駆け引きポイントだ!
<キーとなるクリーチャーの例>
※環境やトレンドの変化により傾向は常に変わっていきます。
| 相手能力者 | コスト | クリーチャー名 |
|---|---|---|
| ミル(トルヴィオ) | 4 | 戦乙女プリンセスヴァルキリー |
| 6 | 玄武 | |
| 7 | 神罰の審理者メタトロン、聖煌天の麒麟サクヤ | |
| ゼータ(煽動) | 5 | 竜策士パリス |
| 6 | 神機クシフォス、玄武 | |
| 8 | 邪竜ヤマタノオロチ、剣神アメノムラクモ | |
| スペード | 4 | ヒッポカムポス |
| 6 | 刻水の時女神スクルド、孫悟空 | |
| 7 | 神罰の審理者メタトロン | |
| 8 | 剣神アメノムラクモ | |
| ハート | 6 | 刻火の時女神ウルド |
| 7 | サタン=ヴォイド | |
| 8 | 東洋の麗魚ショウコウ | |
| ダイヤ | 6 | 白竜 |
| 7 | シェリアス=ルーツ、聖煌天の麒麟サクヤ | |
| クラブ | 6 | 刻風の時女神ヴェルダンディ |
| 7 | 最強の武士タダカツ | |
| 人型タイプ | 3 | 悲劇の姫ヘレネー |
| 4 | くの一ハツメ、魔忍長ハンゾウ、生贄の乙女アンドロメダ | |
| 6 | 古皇ヤマトタケル、華の大泥棒ゴエモン | |
| 7 | 豪武官タムラマロ、最強の武士タダカツ | |
| 竜タイプ | 5 | 竜策士パリス、青龍 |
| 6 | 竜軍師コウメイ、白竜、ツインヘッドドラゴン | |
| 7 | 三竜将ウンチョウ | |
| 8 | 三竜将シリュウ、光陰の愛龍喚士イデアル | |
| 10 | 天空竜ウラノス | |
| 獣タイプ | 5 | 交響の奏猫神バステト |
| 6 | 孫悟空 | |
| 水棲タイプ | 4 | ヒッポカムポス |
| 5 | 海魔スキュラ | |
| 8 | 東洋の麗魚ショウコウ、聡明たる人魚コウキン | |
| 10 | 終焉の海蛇リヴァイアサン | |
| 精霊タイプ | 5 | 妖精剣姫プシュケー |
| 6 | 大天狗 | |
| 7 | 麒麟 | |
| 8 | 絶島の大魔女リーチェ、光陰の愛龍喚士イデアル | |
| 10 | ゼウス=ヴァース | |
| 物質タイプ | 5 | 金剛力士 |
| 6 | 魔像ヤチホコ | |
| 8 | 剣神アメノムラクモ | |
| 悪魔タイプ | 5 | 仮面の魔女キルケー |
| 6 | 魔族の母エキドナ | |
| 7 | サタン=ヴォイド | |
| 9 | 破滅の化身テューポーン | |
| 10 | 夜の魔神ニュクス | |
| 死霊タイプ | 4 | 献身の幼姫イチ |
| 5 | ヒュプノス、魔王の凶刀ランマル、ジル=レガート、死の審判ラダマンティス | |
| 6 | がしゃどくろ、タナトス、天守の太陽神ラー | |
| 7 | 第六天魔王ノブナガ | |
| 8 | 冥府の権化タルタロス | |
| 全般 | 8 | 邪竜ヤマタノオロチ |

