バランス調整情報
今後予定しているバランス調整について、調整内容を先んじて公開いたします。
<バランス調整実施予定日>
次回アップデート時 ※日時が確定次第告知いたします。
- ◎全てのマッチにおいて「後攻の初期MP+1」がクロノマギアの基本ルールになりました!
今後、特に記載の無い場合は「後攻の初期MP+1」でのバトルとなります。
先攻・後攻によってどうバトルを展開するのか、ぜひ色々なデッキで試してみてください! - ◎マジックカード「畳返し」のコストと効果をより使いやすく調整いたしました。ここぞという場面で使って、バトルをバンッとひっくり返しましょう!
具体的な調整につきましては、下記をご確認ください。
ルールの調整
- ◎全てのマッチにおいて「後攻の初期MP+1」がクロノマギアの基本ルールになりました。
- ◎アビリティ「状態異常耐性」の効果が、セット中においても発動するようになりました。
- ◎石化状態のクリーチャーに状態異常無効を付与することで、石化状態を解除できるようになりました。
マジックカードの性能調整
レアリティ | カード名 | 調整箇所 |
---|---|---|
R | 畳返し |
・コスト 5 ⇒ 4 ・効果を調整 (調整前) セット中の敵クリーチャー1体をサモンし、 2ダメージを与える。 ↓ (調整後) セット中の敵クリーチャー1体をサモンし、 2ダメージを与え、相手のターン終了時まで、 相手のマジックカードの攻撃力が-1される。 |
ご注意
- 調整の内容や時期については変更される場合があります。