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能力者:ナイト - Knight

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  • 2019.7.4

    トレハンナイト
    作成者:ぱしさん
    Twitter:@pashi____pad
    既存のトレハンをベースに、[card ツインヘッドドラゴン]を採用してステルス対策しています。
    たたゆさんのライザーと互角以上に戦えるほど強く立ち回ることができます。
  • 2019.6.24

    シャッフルナイト
    作成者:shujiさん
    (https://twitter.com/Shuji_pad)
    神々環境から特に変わっていませんが、とにかく試合展開が早く、対策のないデッキだとどうしようもないことが多い地雷デッキの1つです。ただ、しっかりと対策しているデッキも多く、勝ち続けることはプレイヤーの腕と引きを問われます。
  • 2019.6.24

    1ショットトレハンナイト
    作成者:羊さん
    (https://twitter.com/cLDXiKsDb5B9eMu)
    初手でプルトス+アルファをセットし、速攻クリーチャーを召喚してからの基本2ショット狙いデッキです。先1でプルトス+ユキムラセット、次ターン速攻でハティ呼んでトレハン、残りMP4・残りライフ19/16/13となります。後攻だとプロメテウスからヴァルにして同じルートで21/18/15となります。バーンマジックなどを絡めることで、2ターン目で1ショット圏内の能力者も出てきます。
  • 2019.6.24

    ミッドレンジ・シャッフルナイト
    作成者:琴ノ葉さん
    (https://twitter.com/Kotonomagia_65)
    ミッドレンジのシャッフルナイトです。ギア2のリバースは対戦相手にも使えるということで、挑発や壁を一時的に排除しながら顔面を殴ったりすることもできます。
  • 2019.5.28

    ハイランダー・スティールナイト
    作成者:らスカルさん(https://twitter.com/rasukll)
    ‏スタンダードなスティールナイトです。盤面除去がクリーチャーパワーに頼る必要があるので、虎の子のテュールをいつ出すかはしっかり考えておきたいですね。ガイアの怒りなどがあると小回りが効きそうです。また、アルティメットソードからのフェンリルで一気にリーサルを狙うのもランクマっぽくていいですね。
  • 2019.5.28

    ハイランダー・トレハンナイト
    作成者:s!nkさん(https://twitter.com/sink_pad)
    とにかくギア3のトレジャーハントを発動させることが目標となります。最低でもギア2が使えるクリーチャー2体を意識しつつ、速攻で後追いセットを心がけていきます。イエローカーバンクルも便利なので速攻クリーチャーが足りないと思ったら入れてみてください。
  • 2019.4.18

    リバースナイト
    テュールをひたすらリバースして使い回すデッキ。一応グリーンドラゴンが環境に刺さるのでお買い得感があります。
  • 2019.4.14

    シャッフルナイト
    「エインヘリャル」が1枚しかないので中途半端。絶対2枚入れるべきカード。抜くカードは聖夜の奇跡なり洪水なりをお好みで。
    初手3伏せからのシャッフル、次ターン全滅したところでエインヘリャルで終わり。